Halbzeitsound mit NBA-Pappkameraden
März 2010 | Meinung von Claudia Loewe | Neue Artikel per Mail erhalten![]()
Der große Traum eines jeden Basketballfans ist es, einmal seinen NBA-Helden ganz nahe zu sein, am besten leibhaftig auf dem Spielfeld. Blöd nur, wenn man kürzer als 1.90 Meter ist und die Hand-Auge-Koordination nicht immer tadellos funktioniert. Zum Glück gibt’s für diese Fans das vom NBA-Sponsor Sprite gebastelte Game Fanfaceoff.
Leider kann man hier nicht mal virtuell Körbe werfen, sondern widmet sich dem Sound der Halbzeitpause. Die Regeln sind simpel: es gilt, die Reihenfolge vorbeihuschender Leuchtpunkte mit den Tasten A, S, D und F nachzutippen, auf dass ein ordentlicher Jubelchor ertönt. Quasi eine Art Guitar Hero für Arme, nur mit Stadionorgel statt Saiteninstrument. Geübten fingerfertigen Gamern sollte es ein Leichtes sein, sich in die nächste Runde zu tippen, wo bereits eine schwierigere Melodie wartet. Am Ende winkt sogar die Veröffentlichung des eigenen Scores in der Bestenliste. Wessen Finger jedoch zu langsam sind, erntet nur Trostjohlen aus den virtuellen Zuschauerrängen.
Ob die NBA-Stars Shannon Brown, Gerald Wallace und Nate Robinson glücklich darüber sind, für das Spiel als Pappmodelle mit Quadratschädel herhalten zu müssen, entzieht sich meiner Kenntnis. Seinen persönlichen Pappkameraden für’s Game kann man sich übrigens nach eigenem Gusto designen – zur Auswahl stehen neben spaciger Sternchenbrille und nerdigem Pullunder unter anderem auch Jesuslatschen und Treter im Kroko-Look. Wem das nicht reicht, der kann sich seinen selbstkreierten Super-Dunker sogar ausdrucken und sich an einem gefalteten Origami-Kunstwerk erfreuen. Natürlich macht auch virtueller Sport durstig - hoffentlich reicht die Kraft in den Fingern nach dem Gaming noch, um eine Flasche der grün etikettierten Zitronenlimonade zu öffnen.
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